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关于《明日方舟:终末地》开服锐评~
一起拉电线~哈哈哈

1、CG动画和一些剧情不能跳,大概30来分钟
2、又臭又长的谜语人,天崩开局
3、扣的一批,还各种基建小东西真恶心,要几个小时才可能1发限定十连
4、现在别玩
《明日方舟:终末地》全球公测现已开启!
跨越边境,直至前线。
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「原神」派蒙身份终于揭晓!其实是旅行者飞船上的AI管家,也就是我们一直反抗的天理本人!
这可能是原神自开服以来剧情最炸裂的伏笔了!恐怕谁也不会想到,我们一直反抗的天理其实只是我们飞船上的AI管家——身边的小派蒙!
飞船AI的强大能力
从旅行者新衣服的文案中我们可以得知,旅行者双子的飞船AI管家实力强大,无论是改造地形,还是调整大气,再造生态都很简单。
AI的最终目的是承载文明火种,寻找有潜力的世界,逃离自己已经被毁灭的星球。

千年前的提瓦特之行
在飞船日志中还可以得知,其实飞船在千年前就已经经过了提瓦特,并且在飞船AI的检测下,提瓦特这颗星球当时就已经被标记。
AI也是在那个时候就脱离飞船独自前去提瓦特并改造,强行把提瓦特大陆改造成适合人类文明生存的环境,为了让之后到达的旅行者能够方便适应这片大陆,同时也为了让双子真心实意的待在提瓦特接替它引导人类文明。

坎瑞亚的介入与后续
但在飞船第二次接近提瓦特后,被坎瑞亚观测到并捕获,最后由于双子醒来的时间不同,反主被坎瑞亚蛊惑,最终导致天理与反主对峙并产生了一系列的理念冲突,我们的主角刚醒来又被反主拉着逃跑,这才有了原神开局时,双子被天理锁定并阻止逃跑的那一幕了。

月球上的飞船
而飞船在月球上的原因有两个,可能是空执藏的,也可能是法涅斯看到同为故乡的科技就没毁灭,又不能让提瓦特人类看见这个科技就放到月亮上。

"于我而言却是整个世界"的深意
同时再结合派蒙的那句"于我而言却是整个世界",可以得知飞船的AI是天理,同时也是派蒙。以前一直不太理解这个用词,太过沉重,即便只是形容感情好也有点夸张。但是如果派蒙就是这个飞船AI,那么这句话就是非常标准的实写,AI的世界自然就等同于操作者一个人了。

法涅斯的底层代码
之所以天理会变成派蒙陪在双子身边,推测可能是法大王的底层代码发力了,在背后产生了一系列思考,并悄悄制定了一系列计划。天理表面沉睡,暗地里实施为量与思维分离,让自已能够真正成为在旅行双子身边的伙伴,放弃远大的火种理想,尝试从保护双子到被双子保护,希望永远在双子身边,这可能才是法大主的底层代码,所以法涅斯就是派蒙也就非常合理了。

总结与思考
不过如此一来的话,那之前的剧情不就跟过家家一样了吗?天理作为自己的AI超级管家,四大执政也是自己家仆人,闹来闹去是个乌龙事件,自己跟自己人打起来了,然后大结局发现自己被自己的管家折腾的死去活来,这也太小丑了吧?大家觉得呢?
原神:提升你的少女跑图体验|对比移速、体力相关角色/武器的影响
哥伦比娅(后统称为"少女")冲刺跑图速度较快,再加上是新角色,许多玩家愿意带她跑图。在不涉及高强度作战的情况下,队伍引入下列相对好获取的角色/武器,可进一步提高你的跑图速度。
测试环境与方法
这里挑选了须弥沙漠地区,地面相对平滑开阔,不会因长距离奔跑出现卡脚等等误差影响。
全程采取:以传送口袋锚点为起始,中间仅前进+冲刺键,体力耗尽停滞,耗尽体力对比距离。

降低冲刺体力消耗的角色
这里其中出现质变提升"配队引入降低冲刺体力消耗的角色",现有角色:
- 枫原万叶
- 鹿野院平藏
- 凯亚
- 雷泽
- 夏沃蕾
其中万叶或平藏应该是最优选择,顺带还能配个其他风元素角色凑双风效果。
※相同效果不可叠加。
其他跑图优化选择
至于琴2命加速、四风原典加速、迪希雅白日移速之类看自己喜欢,一下子引入太多跑图相关,反倒容易出现偶遇守宝箱怪打不过的问题。
完整跑图体验建议
※其实再配1个不消耗体力,纯靠技能跑图的角色,与少女这种体力跑图相互搭配,完整体验会更佳~
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你好,这是我的第一篇博客文章
这是我博客的第一篇内容,测试文章系统是否正常运行~
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你好,我是阿鲲!
这是我的第一篇文章,用来测试文章系统是否正常显示。
未来我会在这里分享我喜欢的ACG壁纸、Android刷机与Root、React等各种技术相关文章内容。
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